Українська гра “котячий тетріс” Catomino за 10 днів отримала понад 5700 бажань у Steam

Український незалежний розробник під псевдонімом DrikoStuff презентував затишну 3D-головоломку Catomino. Протягом перших десяти днів після появи сторінки гри в Steam, вона здобула понад 5700 додавання до списків бажаного. Цей проєкт об’єднує класичні поліоміно-механіки з елементами взаємодії та піклування про віртуальних котів.

Залишити коментар

Український «котячий тетріс» Catomino зібрав понад 5700 вішлистів у Steam за 10 днів

Український незалежний розробник під псевдонімом DrikoStuff презентував затишну 3D-головоломку Catomino. Протягом перших десяти днів після появи сторінки гри в Steam, вона здобула понад 5700 додавання до списків бажаного. Цей проєкт об’єднує класичні поліоміно-механіки з елементами взаємодії та піклування про віртуальних котів.

Про це творець розповів у спільноті Reddit, поділившись деталями процесу розробки, технічними рішеннями, досвідом роботи з акторами озвучення та застосуванням штучного інтелекту для локалізації проєкту.

Спочатку розробник займався грою самостійно, але згодом залучив концепт-художника, 3D-дизайнера та звукорежисера на умовах часткової зайнятості. Для створення звукового супроводу команда співпрацює з українською студією дубляжу Vocal Games, чиї актори озвучують котяче муркотіння.

«Після численних спроб знайти готові звуки та біганини з мікрофоном за своїм котом Рубіком, я дійшов висновку, що передати індивідуальність котів автентичними звуками надзвичайно складно. Діапазон їхніх емоцій обмежений, змусити кота видати бажаний звук практично неможливо. Тому ми вирішили скористатися послугами акторів. Вони були досить здивовані, коли їх попросили нявкати для озвучення, особливо враховуючи, що спочатку ми звернулися до них без жодного контексту», — зазначив DrikoStuff.

Our first game on Steam hit 5,700+ wishlists in the first 10 days after announcing
by u/driko_gamedev in IndieGaming

Хоча гра виглядає візуально завершеною, проєкт наразі перебуває на початковому етапі розробки. Ігровий процес складається з понад 80 рівнів-діорам, де відсутні таймери або екрани програшу. Крім розміщення котів на полі, гравцям потрібно враховувати їхні індивідуальні потреби: наявність сонячного світла, м’яких килимків або іграшок. Якщо розташувати поруч тварин, які не ладнають, вони почнуть шипіти та переміщуватись на вільні клітинки.

З технічного погляду Catomino повністю використовує процедурну анімацію кісток замість ручного створення кадрів. У грі представлено понад 40 видів котів з унікальними скелетами та пропорціями, що унеможливлює повторне використання готових анімацій. За словами автора, процедурний підхід дозволив значно прискорити розробку без шкоди для якості.

Розробник також відкрито повідомив, що частина локалізації сторінки гри в Steam на 30 мов була виконана за допомогою штучного інтелекту. Перед безпосереднім випуском усі тексти будуть перевірені носіями мови.

Сторінку Catomino в Steam було вперше представлено під час української онлайн-події Ukrainian Games Festival (UGF) 2026. Реліз заплановано для ПК, дата виходу наразі уточнюється.

Source: dev.ua

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *