Співвласник медіапродакшн-команди OBLOGA та кастер Maincast Олександр Самойленко представив інструмент під кодовою назвою Project Zero Two. Ця технологія забезпечує неперервність ефірного мовлення шляхом автоматичного переключення на резервне джерело та дозволяє здійснювати ретрансляцію контенту на декілька платформ, не створюючи додаткового навантаження на комп’ютер режисера.
Залишити коментар
Співвласник медіапродакшн-команди OBLOGA та кастер Maincast Олександр Самойленко представив інструмент під кодовою назвою Project Zero Two. Ця технологія забезпечує неперервність ефірного мовлення шляхом автоматичного переключення на резервне джерело та дозволяє здійснювати ретрансляцію контенту на декілька платформ, не створюючи додаткового навантаження на комп’ютер режисера.
Про це Самойленко повідомив на своїй сторінці у мережі X (Twitter).
Згідно з заявами розробників, це рішення спочатку було створено для внутрішніх потреб студії OBLOGA_R6 як економічно вигідна альтернатива дорогим комерційним сервісам. Технологія має на меті вирішити дві ключові проблеми стрімерів: раптові перебої з електропостачанням або інтернет-зв’язком та високі вимоги до продуктивності комп’ютера під час одночасної трансляції на різні платформи.
Project Zero Two функціонує за принципом одночасного прийому двох сигналів. Система постійно підтримує активною резервну стрім-підкладку у фоновому режимі, зміст якої можна модифікувати. У разі зникнення основного сигналу від режисера, сервіс негайно перемикає ефір на резервний, усуваючи ризик падіння плеєра або появи чорного екрана.
Після відновлення зв’язку або підключення іншого стрімера, трансляція автоматично повертається до первинного джерела. Оскільки вся необхідна інфраструктура розташована на окремому сервері, ретрансляція на численні майданчики не спричиняє додаткового навантаження на робочу станцію режисера.
🎬 Поки всі зараз обговорюють новий соковитий трейлер GTA 6, я хочу представити вам наш власний технологічний проєкт.
Знайомтеся: Project Zero Two▶
⚙️ За цією кодовою назвою стоїть технологія безперервного етеру, автоматичного перемикання резервних джерел та ретрансляції… pic.twitter.com/7PbUR8c95W
— GHOOD BHOY🇺🇦 (@GHOOD_BHOY) August 27, 2026
«Для аудиторії це означає безперебійне мовлення. Для стрімера — зниження навантаження та мінімізація ризиків. Для студії — суттєво надійніша інфраструктура для проведення масштабних ефірів», — наголосив Олександр Самойленко.
Project Zero Two вже інтегровано до календарної CRM-системи Project Epsilon, яка була розроблена для потреб Esports World Cup 2026 (EWC26). Першим комплексним тестуванням та офіційним запуском цієї розробки стануть трансляції турніру EML Stage 2.
Технологія призначена не лише для професійних студій, але й для індивідуальних незалежних стрімерів. Після завершення турніру команда OBLOGA планує розпочати підключення перших зовнішніх партнерів та надати доступ до технології іншим українським організаторам трансляцій.
Source: dev.ua
